Lebih

Bagaimana cara memanipulasi warna garis teks anotasi di ArcEngine?


Saya bisa mendapatkan warna teks anotasi saya seperti ini:

IColor TextColor = lpLabelEngine.Symbol.Color;

Bagaimana saya bisa mendapatkan / mengatur warna garis?

Sesuatu seperti ini, saya ingin surat hitam dengan garis putih, dan garis putih lebar 3 piksel.


Saya mulai menjawab dengan saya tidak berpikir Anda bisa. kecuali menggunakan bayangan atau halo.
Tapi melakukan pencarian dan walla! Berikut adalah beberapa halaman yang mungkin bisa membantu…
topeng anotasi
panggilan arcobjects


Menambahkan teks baru ke peta

Teks melayani berbagai tujuan pada peta, dan ArcMap mendukung tiga jenis utama: label, anotasi, dan teks grafik. ArcMap memiliki beberapa alat untuk membuat anotasi baru dan teks grafik pada peta. Anda dapat memasukkan teks horizontal, teks yang melengkung, dan teks yang memiliki callout atau garis pemimpin. Untuk mempercepat tugas menambahkan teks deskriptif untuk fitur, Anda dapat menggunakan alat Label untuk mengklik fitur dan secara otomatis menambahkan teks untuk membubuhi keterangan. Setelah Anda memiliki teks di peta Anda, Anda dapat menggunakan alat pada toolbar Draw untuk mengubah posisi, tampilan, dan string teksnya.
Topik ini berfokus pada pembuatan dan pengeditan anotasi dokumen peta dan teks grafik. Meskipun Anda dapat mengikuti langkah-langkah ini untuk membuat dan mengedit anotasi geodatabase, ada alat pengeditan yang kuat dan mudah digunakan di ArcMap yang dirancang khusus untuk bekerja dengan anotasi geodatabase. Jika Anda bekerja dengan anotasi geodatabase, lihat Ikhtisar pengeditan anotasi untuk instruksi tentang membuat dan mengedit teks yang disimpan dalam format ini.
Saat menggunakan alat pada toolbar Gambar untuk menambahkan teks, kecuali jika Anda menentukan sebaliknya, teks baru akan ditambahkan ke grup anotasi <Default> dari bingkai data Anda. Anda dapat mengubahnya dengan menyetel Target Anotasi Aktif.
Pelajari tentang Target Anotasi Aktif


Menambahkan label vs. menambahkan anotasi atau teks grafik

Label disimpan secara berbeda dari anotasi dan teks grafik. Label ArcMap ditempatkan secara dinamis dan merupakan cara termudah untuk menambahkan teks deskriptif dengan cepat untuk banyak fitur berdasarkan atribut fitur. Untuk mengaktifkan label, lihat Menampilkan label.
Sebaliknya, anotasi ArcGIS dan teks grafik dapat diedit dan dengan mudah mendukung penambahan potongan teks individual yang tidak terkait dengan fitur peta apa pun.
Pelajari lebih lanjut tentang bekerja dengan anotasi dan label
Anda dapat membuat anotasi untuk sejumlah fitur sekaligus dengan mengonversi dari label.
Pelajari tentang mengonversi label menjadi anotasi

Untuk menambahkan anotasi dokumen peta atau teks grafik baru ke peta Anda, gunakan alat Teks Baru pada toolbar Gambar di ArcMap. Alat ini memungkinkan Anda membuat teks baru:

  • Pada suatu titik (teks akan horizontal)
  • Sepanjang garis lengkung
  • Dengan kotak info di belakang teks untuk menutupi apa yang ada di bawahnya, dan garis utama yang menunjuk dari kotak teks ke lokasi lain

  • Dengan mengklik fitur dan secara otomatis menurunkan string teks dari atribut fitur
  • Itu secara otomatis mengalir dalam bentuk persegi panjang, lingkaran, atau poligon tidak beraturan


Opsi penyimpanan saat menambahkan teks

ArcGIS memberi Anda beberapa opsi penyimpanan untuk teks yang perlu Anda waspadai saat menambahkan teks baru ke peta Anda.
Jika Anda menambahkan teks ke peta Anda yang terkait dengan fitur atau ruang geografis di peta Anda (misalnya, lautan atau pegunungan), Anda harus menambahkan anotasi. Dalam kategori ini, Anda dapat menambahkan teks Anda sebagai anotasi dokumen peta atau anotasi geodatabase.
Anda harus menyimpan teks Anda dalam dokumen peta hanya jika Anda ingin menggunakan teks dalam satu peta tertentu dan hanya jika Anda memiliki sedikit teks untuk ditambahkan (kurang dari beberapa ratus). Anda dapat menggunakan grup anotasi untuk mengatur anotasi dokumen peta lebih lanjut. Kecuali jika Anda menentukan sebaliknya, teks baru yang ditambahkan dengan alat pada toolbar Gambar akan ditambahkan sebagai anotasi dokumen peta di grup anotasi <Default>.
Pelajari lebih lanjut tentang grup anotasi
Anda harus menyimpan teks Anda di geodatabase jika Anda ingin menggunakan teks yang sama di beberapa peta atau jika Anda memiliki lebih dari beberapa ratus lembar teks untuk ditambahkan. Untuk menambahkan teks ke kelas fitur anotasi yang disimpan dalam geodatabase, gunakan alat pengeditan ArcMap.
Untuk menambahkan teks di sekitar peta Anda yang tetap pada halaman peta apakah skala peta atau luasnya berubah atau tidak, Anda harus menggunakan teks grafik. Teks ini terkadang disebut sebagai teks tata letak karena Anda hanya dapat membuatnya dalam tampilan tata letak di ArcMap.
Pelajari lebih lanjut tentang opsi penyimpanan anotasi:
Tentang anotasi
Anotasi di geodatabase
Perbandingan grup anotasi vs. anotasi geodatabase.


Bagaimana cara menambahkan teks baru ke peta

  1. Klik alat Teks Baru pada bilah alat Gambar.
  2. Klik tampilan peta di mana Anda ingin teks dan ketik string teks.
    Teks akan horizontal.

  1. Klik alat Teks Splined Baru pada toolbar Gambar.
  2. Klik tampilan peta di mana Anda ingin menambahkan simpul di mana teks harus dibentangkan, yaitu melengkung.
  3. Klik dua kali untuk mengakhiri baris.
  4. Ketik string teks.

  1. Klik tombol Callout pada toolbar Draw.
  2. Klik titik awal untuk garis pemimpin dan seret dan lepaskan tombol mouse di mana Anda ingin callout dan teks ditempatkan (pada gambar di bawah, titik awal adalah titik kuning).

  1. Klik salah satu alat Teks Paragraf pada toolbar Gambar.
    Pilih Poligon Baru, Persegi Panjang Baru, atau Lingkaran Baru.
  2. Seret untuk membuat bentuk grafik menggunakan penunjuk tetikus Anda, lalu klik dua kali untuk menyelesaikan bentuk.


Tidak ada jargon khusus Unity untuk ini, karena apa yang Anda gambarkan bukanlah pekerjaan mesin. Itu bagian dari permainan Anda, yang berarti Andalah yang mengimplementasikannya.

Garis besar kasar tentang bagaimana ini akan bekerja:

Anda akan membuat skrip penampung data yang mewakili objek "Hoverable".

Anda akan menempatkan instance komponen ini pada setiap objek yang Anda inginkan untuk mendapatkan tooltip anotasi, dan mengonfigurasi propertinya dengan pesan/gambar atau data lain yang ingin Anda tampilkan.

Anda juga harus memastikan bahwa setiap objek tersebut memiliki penabrak untuk mewakili bentuk dan luasan zona yang dapat dilayangkan.

Anda akan membuat objek UI anotasi yang memiliki bidang teks atau antarmuka visual lain yang Anda inginkan untuk menampilkan informasi tentang objek yang dilayangkan.

Anda akan membuat skrip Selection / Hover Manager yang bertanggung jawab untuk melacak apa yang dilakukan pemain dengan mouse mereka. Itu akan memiliki variabel anggota untuk menyimpan komponen Hoverable yang saat ini melayang.

Setiap frame di Update, script ini akan mengubah posisi mouse menjadi ray untuk menembak ke dalam scene. Untuk setiap pukulan, Anda akan memeriksa untuk melihat apakah penabrakan hit memiliki komponen Hoverable yang terpasang. Maka Anda memiliki beberapa kemungkinan:

Anda menemukan komponen Hoverable, dan itu sama dengan komponen Hoverable saat ini. Tidak melakukan apa-apa dan terus menampilkan pesan saat ini.

Anda tidak menemukan komponen Hoverable, dan Anda tidak memiliki komponen Hoverable saat ini. Tidak melakukan apa-apa dan tetap tidak menunjukkan pesan.

Anda tidak menemukan komponen Hoverable, dan sebelumnya Anda memiliki komponen Hoverable saat ini. Sekarang saatnya un-hover komponen itu, menyembunyikan pesan UI anotasi Anda dan status sorot hover apa pun.

Anda mungkin ingin memberikan sedikit toleransi waktu atau jarak sebelum melepas kursor, untuk membuat pemilihan sedikit lebih memaafkan dan mengurangi kedipan jika pemain memegang mouse tepat di dekat tepi.

Anda menemukan komponen Hoverable yang berbeda dari komponen Hoverable Anda saat ini. Sekarang saatnya untuk menampilkan anotasi Anda, mengisinya dengan pesan/info dari komponen Hoverable yang Anda temukan dan mengaturnya sebagai Hoverable Anda yang saat ini di-hover.

Manajer seleksi/hover dapat memanipulasi objek UI untuk menampilkan pesan secara langsung, atau hanya memublikasikan peristiwa pada perubahan status hover yang menjadi langganan objek lain, mengambil tanggung jawab untuk memperbarui statusnya sendiri saat diberi sinyal.


Орматы анных . ормление ачество

Dalam kursus ini, yang kedua dalam Spesialisasi Sistem Informasi Geografis (GIS), Anda akan mempelajari tipe data umum (seperti data raster dan vektor), struktur, kualitas, dan penyimpanan selama empat modul selama empat minggu: Minggu 1: Pelajari tentang model dan format data, termasuk pemahaman penuh tentang data vektor dan konsep raster. Anda juga akan belajar tentang implikasi skala data dan cara memuat lapisan dari layanan web. Minggu 2: Membuat model data vektor dengan menggunakan tabel atribut vektor, menulis string kueri, mendefinisikan kueri, serta menambahkan dan menghitung bidang. Anda juga akan belajar cara membuat data baru melalui proses digitalisasi dan Anda akan menggunakan alat Editor bawaan di ArcGIS. Minggu 3: Pelajari tentang mekanisme penyimpanan data umum dalam GIS, termasuk geodatabase dan shapefile. Pelajari cara memilih di antara mereka untuk proyek Anda dan cara mengoptimalkannya untuk kecepatan dan ukuran. Anda juga akan bekerja dengan raster untuk pertama kalinya, menggunakan model elevasi digital dan membuat produk analisis kemiringan dan jarak. Minggu 4: Jelajahi kumpulan data dan nilai mereka untuk kualitas dan ketidakpastian. Anda juga akan belajar bagaimana membawa peta dan data Anda ke Internet dan membuat peta web dengan cepat dengan ArcGIS Online. Ambil Format, Desain, dan Kualitas Data GIS sebagai kursus mandiri atau sebagai bagian dari Spesialisasi Sistem Informasi Geografis (GIS). Anda harus memiliki pengalaman yang setara dengan menyelesaikan kursus pertama dalam spesialisasi ini, Dasar-dasar GIS, sebelum mengikuti kursus ini. Dengan menyelesaikan kelas kedua dalam Spesialisasi, Anda akan memperoleh keterampilan yang dibutuhkan untuk berhasil dalam program penuh.

Олучаемые авыки

Analisis Spasial, Analisis, Alur Kerja, Manajemen Data

Ецензии

Nick, Anda dan tim Anda melakukan pekerjaan dengan baik untuk membuat kursus menjadi menyenangkan, satu-satunya masalah yang saya hadapi adalah kesulitan mengunduh data tugas tutorial 2. Tetap saja itu adalah pengalaman yang sangat bagus.

Kursus yang baik, terstruktur dengan baik untuk memberikan keterampilan yang tak ternilai, mulai dari manajemen data hingga hasil akhir setelah pemrosesan. Paparan yang baik ke kotak peralatan, mengharapkan lebih banyak di kursus berikutnya.

Paruh pertama modul ini membahas ketidakpastian dan kualitas data, termasuk kuliah tentang topologi, yang memengaruhi hubungan data di kelas fitur vektor Anda. Dalam Pelajaran 8, dosen tamu Megan Nguyen akan berbicara tentang penggunaan ArcGIS Online, termasuk berbagi peta kami dengan rekan-rekan kami.

Еподаватели

Nick Santos

Е ео

[MUSIK] Selamat datang kembali. Dalam video ini saya akan menunjukkan cara menambahkan anotasi peta ke peta Anda, untuk menyorot fitur tertentu, serta cara mengatur rentang visibilitas untuk membuat skala lapisan bergantung. Untuk memulai, kita perlu menambahkan lapisan catatan peta. Klik pada tab Add untuk menemukan opsi Add Map Notes. Pilih nama yang Anda inginkan untuk lapisan Anda. Untuk video ini, saya akan menyimpannya sebagai default, Map Notes. Anda juga dapat memilih dari berbagai template. Setiap template memiliki set ikon yang berbeda. Saya akan menunjukkan sebuah contoh. Seperti yang Anda lihat di sini, ada banyak ikon berbeda yang dapat Anda pilih untuk menyorot fitur bencana tertentu. Tetapi jika kita hanya ingin membuat poin sederhana, kita akan menggunakan template Map Notes. Dan saya akan menunjukkan kepada Anda bagaimana Anda bisa mendapatkan semua ikon khusus, terlepas dari template mana yang Anda pilih. Perhatikan bagaimana saya memiliki dua set template yang berbeda. Saya memiliki template poin dan bencana. Ini karena saya membuka dua lapisan catatan peta yang berbeda. Anda mungkin hanya memiliki satu, tergantung pada template yang Anda pilih dan tidak apa-apa. Jadi untuk saat ini, mari kita hilangkan saja yang bencana, agar kita tidak bingung. Dan kita akan mengedit layer poin. Kita mulai. Jadi katakanlah saya ingin menyorot county tempat saya tinggal, saya akan memilih satu titik dan menandai county tersebut. Saya tinggal di daerah Yolo, jadi mari kita taruh di sana. Dan saya akan memberi judul Daerah Saya ini. Anda juga dapat menambahkan deskripsi nanti. Jika Anda memiliki data yang membutuhkan informasi tambahan, Anda dapat meletakkannya di sini. Dan, sekarang saya punya poin saya. Jika nanti saya memutuskan bahwa saya tidak menyukai tampilan poin saya, saya dapat mengubah simbol, dengan mengklik ikon, dan menekan GANTI SIMBOL. Sekarang di sinilah kita mendapatkan akses ke semua ikon pada template lainnya. Seperti yang kita lihat dalam bencana sebelumnya, saya dapat menambahkannya di sini dan berkata, lihat mari kita menempatkan gunung berapi di sana hanya untuk bersenang-senang. Dan di sana Anda dapat melihat poin saya sekarang adalah gunung berapi. Kita juga dapat mengubah ukuran jika kita mau, jadi mari kita membuatnya sangat besar sehingga menonjol. Bagus, jadi kami telah belajar bagaimana menambahkan titik ke peta kami. Sekarang mari berlatih menggambar area di peta kita. Saya akan memilih alat lingkaran dan menggambar lingkaran di atas Bay Area. Mari beri label Area Teluk ini. Dan saya akan mengubah simbolnya, dengan membuatnya menjadi isian transparan dengan oranye terang, dan garis tebal. Lihat bagaimana tampilannya, bagus. Jadi karena kami adalah pembuat peta, kami mengerti apa arti peta kami. Tetapi untuk audiens biasa, mereka mungkin tidak mengerti. Jadi untuk memberi peta lebih banyak konteks, mari tambahkan beberapa label. Saya akan memilih opsi teks di sini, lalu klik satu titik di peta saya. Saya mengetik di Bay Area. Kemudian saya akan mengeklik titik yang jauh dari kotak teks saya, sehingga saya dapat mulai mengeditnya sebagai fitur, dengan mengekliknya sekali lagi. Mari kita buat ukurannya sedikit lebih besar sehingga kita bisa melihatnya, dengan menyeret diagonal. Selanjutnya mari kita ubah perataan. Ini mungkin berguna jika Anda ingin fitur di-snap ke tempat tertentu. Anda bisa membawanya ke sudut atau ke tengah. Untuk saat ini, saya akan memilih perataan tengah dan menempatkannya di dalam lingkaran saya. Mari kita ubah warna font, sehingga cocok dengan garis tepi. Dan kita bisa menerapkan lingkaran cahaya untuk membuatnya lebih menonjol. Putih tidak terlihat bagus, jadi mungkin hitam akan terlihat lebih baik. Bagus, jadi sekarang kami telah selesai menempatkan label kami di area kami. Jika nanti Anda memutuskan bahwa Anda tidak menyukai label Anda dan ingin menghapusnya, berikut cara melakukannya. Setelah saya mengeklik labelnya, Anda akan melihat bahwa saya tidak mendapatkan sembulan seperti yang saya lakukan saat mengeklik titik gunung berapi saya, saya dapat menghapusnya di sini. Namun, untuk menghapus label, yang harus Anda lakukan adalah memilih teks dan memastikan Anda dapat mengeditnya, lalu lanjutkan dan hapus semuanya, dan itu akan membuatnya menghilang. Saya akan mengklik tombol UNDO, dan kemudian dua kali, dan kemudian REDO dua kali, dan kemudian kotak teks saya akan muncul, karena saya masih menginginkan teks itu. Bagus, jadi kami baru saja selesai mempelajari cara memberi label pada area kami, tetapi Anda mungkin memperhatikan bahwa semua label lainnya telah hilang. Yah jangan takut, mereka sebenarnya masih ada. Setelah kita keluar dari mode edit, dengan kembali ke panel Details, semua label county kita akan tetap muncul. Fitur berikutnya yang akan saya tunjukkan kepada Anda adalah cara mengatur lapisan yang bergantung pada skala. Saat saya memperkecil peta, Anda akan melihat bahwa agak sulit untuk membaca dan mengetahui dengan tepat apa yang dilihat oleh ikon saya, terutama titik gunung berapi ini terlalu besar. Jadi kami akan memperbaikinya, dan menampilkannya hanya jika kami memperbesar cukup dekat. Jadi untuk mengubah ini, kami menavigasi ke Opsi Lainnya kami, dan mengatur rentang visibilitas kami. Segitiga hitam ini saat ini menunjukkan pemandangan yang sedang kita lihat. Dalam hal ini, di mana negara bagian berada. Jadi kami ingin rentang kami berada tepat di atas status, sehingga saat kami memperkecil, kami tidak lagi melihat ikon tersebut. Tetapi jika kita memperbesar, mereka akan tetap ada di sana. Dan itu menyimpulkan video ini. Mari kita tinjau semua yang telah kita pelajari. Kami belajar cara menambahkan lapisan anotasi peta dan menambahkan titik dan area ke peta kami. Kami juga belajar cara mengatur rentang visibilitas dan membuat skala catatan peta kami bergantung pada skala. Di video saya berikutnya, saya akan menunjukkan cara menyimpan dan membagikan peta Anda.


Menambahkan teks baru ke peta

Teks melayani berbagai tujuan pada peta, dan ArcMap mendukung tiga jenis utama: label, anotasi, dan teks grafik. ArcMap memiliki beberapa alat untuk membuat anotasi baru dan teks grafik pada peta. Anda dapat memasukkan teks horizontal, teks yang melengkung, dan teks yang memiliki callout atau garis pemimpin. Untuk mempercepat tugas menambahkan teks deskriptif untuk fitur, Anda dapat menggunakan alat Label untuk mengklik fitur dan secara otomatis menambahkan teks untuk membubuhi keterangan. Setelah Anda memiliki teks di peta Anda, Anda dapat menggunakan alat pada toolbar Draw untuk mengubah posisi, tampilan, dan string teksnya.
Topik ini berfokus pada pembuatan dan pengeditan anotasi dokumen peta dan teks grafik. Meskipun Anda dapat mengikuti langkah-langkah ini untuk membuat dan mengedit anotasi geodatabase, ada alat pengeditan yang kuat dan mudah digunakan di ArcMap yang dirancang khusus untuk bekerja dengan anotasi geodatabase. Jika Anda bekerja dengan anotasi geodatabase, lihat Ikhtisar pengeditan anotasi untuk instruksi tentang membuat dan mengedit teks yang disimpan dalam format ini.
Saat menggunakan alat pada toolbar Gambar untuk menambahkan teks, kecuali jika Anda menentukan sebaliknya, teks baru akan ditambahkan ke grup anotasi <Default> dari bingkai data Anda. Anda dapat mengubahnya dengan menetapkan Target Anotasi Aktif.
Pelajari tentang Target Anotasi Aktif


Menambahkan label vs. menambahkan anotasi atau teks grafik

Label disimpan secara berbeda dari anotasi dan teks grafik. Label ArcMap ditempatkan secara dinamis dan merupakan cara termudah untuk menambahkan teks deskriptif dengan cepat untuk banyak fitur berdasarkan atribut fitur. Untuk mengaktifkan label, lihat Menampilkan label.
Sebaliknya, anotasi ArcGIS dan teks grafik dapat diedit dan dengan mudah mendukung penambahan potongan teks individual yang tidak terkait dengan fitur peta apa pun.
Pelajari lebih lanjut tentang bekerja dengan anotasi dan label
Anda dapat membuat anotasi untuk sejumlah fitur sekaligus dengan mengonversi dari label.
Pelajari tentang mengonversi label menjadi anotasi

Untuk menambahkan anotasi dokumen peta atau teks grafik baru ke peta Anda, gunakan alat Teks Baru pada toolbar Gambar di ArcMap. Alat ini memungkinkan Anda membuat teks baru:

  • Pada suatu titik (teks akan horizontal).
  • Sepanjang garis lengkung.
  • Dengan kotak info di belakang teks untuk menutupi apa yang ada di bawahnya, dan garis utama yang menunjuk dari kotak teks ke lokasi lain.

  • Dengan mengklik fitur dan secara otomatis menurunkan string teks dari atribut fitur.
  • Itu secara otomatis mengalir dalam bentuk persegi panjang, lingkaran, atau poligon tidak beraturan.


Opsi penyimpanan saat menambahkan teks

ArcGIS memberi Anda beberapa opsi penyimpanan untuk teks yang perlu Anda waspadai saat menambahkan teks baru ke peta Anda.
Jika Anda menambahkan teks ke peta Anda yang terkait dengan fitur atau ruang geografis di peta Anda (misalnya lautan atau pegunungan), Anda harus menambahkan anotasi. Dalam kategori ini Anda dapat menambahkan teks Anda sebagai anotasi dokumen peta atau anotasi geodatabase.
Anda harus menyimpan teks Anda dalam dokumen peta hanya jika Anda ingin menggunakan teks dalam satu peta tertentu dan hanya jika Anda memiliki sedikit teks untuk ditambahkan (kurang dari beberapa ratus). Anda dapat menggunakan grup anotasi untuk mengatur anotasi dokumen peta lebih lanjut. Kecuali jika Anda menentukan sebaliknya, teks baru yang ditambahkan dengan alat pada toolbar Gambar akan ditambahkan sebagai anotasi dokumen peta di grup anotasi <Default>.
Pelajari lebih lanjut tentang grup anotasi
Anda harus menyimpan teks Anda di geodatabase jika Anda ingin menggunakan teks yang sama di beberapa peta atau jika Anda memiliki lebih dari beberapa ratus lembar teks untuk ditambahkan. Untuk menambahkan teks ke kelas fitur anotasi yang disimpan dalam geodatabase, gunakan alat pengeditan ArcMap.
Untuk menambahkan teks di sekitar peta Anda yang tetap berada di halaman peta terlepas dari apakah skala peta atau luasnya berubah, Anda harus menggunakan teks grafik. Teks ini terkadang disebut sebagai teks tata letak karena Anda hanya dapat membuatnya dalam tampilan tata letak di ArcMap.
Pelajari lebih lanjut tentang opsi penyimpanan anotasi:
Tentang anotasi
Anotasi di geodatabase
Perbandingan grup anotasi vs. anotasi geodatabase.


Bagaimana cara menambahkan teks baru ke peta

  1. Klik alat Teks Baru pada bilah alat Gambar.
  2. Klik tampilan peta di mana Anda ingin teks dan ketik string teks.
    Teks akan horizontal.

  1. Klik alat Teks Splined Baru pada toolbar Gambar.
  2. Klik tampilan peta di mana Anda ingin menambahkan simpul di mana teks harus dibentangkan, yaitu melengkung.
  3. Klik dua kali untuk mengakhiri baris.
  4. Ketik string teks.

  1. Klik tombol Callout pada toolbar Draw.
  2. Klik titik awal untuk garis pemimpin dan seret dan lepaskan penunjuk tetikus di mana Anda ingin callout dan teks ditempatkan (pada gambar di bawah, titik awal adalah titik kuning).

  1. Klik salah satu alat Teks Paragraf pada toolbar Gambar.
    Pilih Poligon Baru, Persegi Panjang Baru, atau Lingkaran Baru.
  2. Klik dan seret untuk membuat bentuk grafik menggunakan penunjuk tetikus Anda, lalu klik dua kali untuk menyelesaikan bentuk.


Pelajari lebih lanjut tentang gaya peta

Setiap jenis peta menawarkan informasi yang berbeda dan setiap gaya peta dirancang untuk tujuan yang berbeda. Baca tentang gaya dan proyeksi peta yang digunakan pada peta di atas (Peta Sederhana Kosong Uttar Pradesh, dipotong di luar).

Garis besar peta kosong

Peta garis besar, umumnya dikenal juga sebagai peta kosong, menunjukkan bentuk keseluruhan negara atau wilayah. Peta kosong sering digunakan untuk tes geografi atau kelas atau tujuan pendidikan lainnya. Peta kosong Uttar Pradesh ini memungkinkan Anda memasukkan informasi apa pun yang perlu Anda tampilkan.

Peta-peta ini menunjukkan batas-batas internasional dan negara bagian, ibu kota negara dan kota-kota penting lainnya. Tersedia peta kosong berlabel dan tidak berlabel tanpa label teks. Pilih dari banyak koleksi peta kosong garis besar yang dapat dicetak. Semua peta kosong di Maphill tersedia dalam format ramah-printer hitam & putih.

Dipotong di luar

Peta ini hanya menunjukkan area di dalam perbatasan Uttar Pradesh. Semua area di luar perbatasan dipotong dari gambar dan diisi dengan warna latar belakang.

Proyeksi peta geografis sederhana

Proyeksi peta adalah suatu cara, bagaimana mengubah titik-titik di Bumi menjadi titik-titik pada peta. Pilihan proyeksi adalah tentang memilih jenis distorsi yang kurang penting. Peta sederhana Uttar Pradesh ini menggunakan proyeksi Plate Carree, juga dikenal sebagai proyeksi geografis.

Proyeksi Plate Carree adalah varian dari proyeksi silinder berjarak sama, yang berasal dari zaman kuno. Semua meridian dan paralel adalah lurus, berjarak sama, dan bertemu pada sudut siku-siku. Ini berarti bahwa setiap derajat lintang dan bujur memiliki ukuran yang sama di seluruh peta dunia.


Proyek: Membangun basis pengetahuan siap-bot (2018-2020)

SEBUAH Inisiatif eksperimental Komunikasi VR untuk membuat prototipe solusi informasi siap-bot menggunakan Alur Dialog Google.

Pendekatan sinergis untuk sistem informasi AI menggunakan konten terstruktur dan teknologi chatbot.

Contoh bagaimana artikel basis pengetahuan (KB) beranotasi yang bermakna, lebih disukai oleh penulisnya, dapat meningkatkan efektivitas hubungan KB/bot.


Pendekatan fusi informasi untuk mengintegrasikan anotasi gambar dan metode penambangan teks untuk penemuan pengetahuan geografis

Karena peningkatan yang stabil dalam jumlah jenis informasi lokasi yang heterogen di internet, sulit untuk mengatur gambaran lengkap tentang informasi geospasial untuk tugas-tugas akuisisi pengetahuan yang terkait dengan lokasi geografis tertentu. Jenis teks dan foto dari kumpulan data geografis berisi banyak data lokasi, seperti informasi pariwisata berbasis lokasi, oleh karena itu mendefinisikan ruang dimensi tinggi dari atribut yang sangat berkorelasi. Dalam karya ini, kami menggunakan informasi lokasi tipe teks dan foto dengan pendekatan baru perpaduan informasi yang memanfaatkan anotasi gambar yang efektif dan pendekatan penambangan teks berbasis lokasi untuk meningkatkan identifikasi lokasi geografis dan kognisi spasial. Dalam makalah ini, kami menjelaskan metode ekstraksi fitur kami untuk menganotasi gambar, dan menggunakan pendekatan penambangan teks untuk menganalisis gambar dan teks secara bersamaan, untuk melakukan penambangan teks geospasial dan tugas klasifikasi gambar. Selanjutnya, foto-gambar dan dokumen tekstual diproyeksikan ke ruang fitur terpadu, untuk menghasilkan ruang semantik yang dibangun bersama untuk fusi informasi. Selain itu, kami menggunakan pendekatan penambangan teks untuk mengklasifikasikan dokumen ke dalam berbagai kategori berdasarkan fitur geospasialnya, dengan tujuan untuk menemukan hubungan antara dokumen dan zona geografis. Hasil eksperimen menunjukkan bahwa metode yang diusulkan dapat secara efektif meningkatkan tugas penemuan pengetahuan berbasis lokasi.

Highlight

Kami mengembangkan metode fusi untuk mengintegrasikan jenis teks dan foto dari informasi lokasi. Ini menggabungkan anotasi gambar dan penambangan teks geografis. Foto dan teks dipetakan ke ruang semantik terpadu untuk fusi. Pendekatan ini dapat mengaitkan teks dan jenis gambar dokumen dengan zona geografis yang benar.


18.2. bahasa makro

Untuk membuat simbol plot kustom Anda sendiri, Anda perlu mendesain file *.def Anda sendiri. Bagian ini mendefinisikan bahasa yang digunakan untuk membangun simbol kustom. Anda dapat menempatkan file definisi ini di direktori Anda saat ini atau di

/.gmt direktori pengguna. Saat mendesain simbol, Anda bekerja dalam sistem koordinat relatif yang berpusat pada (0,0). Titik ini akan dipetakan ke lokasi sebenarnya yang ditentukan oleh koordinat data Anda. Selanjutnya, simbol Anda harus dibangun di dalam domain (<-frac<1><2>,+frac<1><2>,-frac<1><2>,+frac<1>< 2>>) , menghasilkan area kanvas relatif 1 per 1. Kotak 1 x 1 ini akan diskalakan ke ukuran simbol Anda yang sebenarnya saat diplot. Namun, tidak ada persyaratan bahwa semua desain Anda cocok di dalam domain ini. Perintah ini akan menghasilkan template yang bagus untuk Anda menggambar desain Anda:

18.2.1. Baris komentar

File definisi Anda mungkin memiliki sejumlah baris komentar, yang ditentukan untuk dimulai dengan karakter #. Ini dilewati oleh GMT tetapi menyediakan mekanisme bagi Anda untuk mengklarifikasi apa yang dilakukan simbol Anda.

18.2.2. Variabel simbol¶

Simbol sederhana, seperti lingkaran dan segitiga, hanya mengambil satu parameter: ukuran simbol, yang diberikan pada baris perintah (melalui -Sk) atau sebagai bagian dari data masukan. Namun, simbol yang lebih rumit yang melibatkan sudut, atau tes kondisional, mungkin memerlukan lebih banyak parameter. Jika simbol khusus Anda membutuhkan lebih dari parameter ukuran tunggal implisit, Anda harus menyertakan baris

tidak: n_ekstra_parameter [jenis]

sebelum perintah makro lainnya. Ini adalah pernyataan opsional dalam hal itu n_ekstra_parameter akan default ke 0 kecuali ditetapkan secara eksplisit. Secara default parameter tambahan dianggap sebagai kuantitas yang harus diteruskan langsung ke mesin simbol. Namun, Anda dapat menggunakan jenis argumen untuk menentukan berbagai jenis parameter dan dengan demikian memilih parameter untuk pra-pemrosesan. Jenis yang tersedia adalah

Sebuah Azimuth geografis (positif searah jarum jam dari utara ke timur). Parameter yang diidentifikasi sebagai azimuth pertama-tama akan dikonversi ke sudut peta (positif berlawanan arah jarum jam dari horizontal) berdasarkan proyeksi peta saat ini (atau hanya melalui 90-azimuth untuk plot Cartesian). Kami memastikan sudut jatuh dalam kisaran 0-360 dan tes makro apa pun dapat mengandalkan kisaran ini.

aku Panjang, yaitu, skala panjang tambahan (dalam cm, inci, atau titik sesuai PROJ_LENGTH_UNIT ) selain ukuran simbol yang diberikan.

Hai Lainnya, yaitu, kuantitas numerik yang akan diteruskan ke simbol kustom tidak berubah.

r sudut rotasi (positif berlawanan arah jarum jam dari horizontal). Kami memastikan sudut jatuh dalam kisaran 0-360 dan tes makro apa pun dapat mengandalkan kisaran ini.

s String, yaitu, satu kolom teks yang akan ditempatkan oleh aku perintah. Gunakan oktal 40 untuk menyertakan spasi guna memastikan string teks tetap satu kata.

Untuk menggunakan parameter tambahan di makro Anda, Anda mengatasinya sebagai $1, $2, dll. Tidak ada batasan berapa banyak parameter yang boleh digunakan simbol Anda. Untuk mengakses teks tambahan dalam file input Anda menggunakan $t dan untuk kata tertentu (angka k = 0, 1, …) dalam teks tambahan Anda menggunakan $tk.

18.2.3. Perintah makro

Bahasa simbol kustom berisi perintah untuk memutar sistem koordinat relatif, menggambar poligon dan garis bentuk bebas, mengubah isian dan/atau pena saat ini, menempatkan teks, dan menyertakan simbol geometris dasar sebagai bagian dari desain keseluruhan (misalnya, lingkaran, segitiga , dll.). Perintah yang tersedia tercantum dalam Tabel custsymb . Perhatikan bahwa semua sudut dalam argumen dapat diberikan sebagai variabel sedangkan parameter yang tersisa adalah konstanta.

Tambahkan busur melingkar ke jalur yang ada

(x_c, y_c, d, alpha_1, alpha_2)

Tarik garis dari titik sebelumnya

Putar sistem koordinat

Tempatkan file PostScript Terenkapsulasi

Stroke jalur yang ada saja

Ubah pena dan isi saat ini

Gambarkan segitiga terbalik

Plot persegi panjang yang diputar rotate

Catatan untuk HAI: jika Sebuah ditambahkan ke sudut maka (alpha) dianggap sebagai azimuth peta jika tidak, itu adalah sudut peta Cartesian. Itu Sebuah pengubah tidak berlaku jika sudut diberikan melalui variabel, dalam hal ini jenis sudut telah ditentukan melalui N: di atas dan sudah konvergen sebelum dilihat oleh HAI. Akhirnya, HAI perintah juga dapat diberikan negatif dari suatu variabel, misalnya, -$2 untuk membatalkan rotasi, jika perlu.

18.2.4. Isi dan garis besar simbol¶

Biasanya, simbol, poligon, dan garis akan dirender menggunakan opsi isian dan garis besar apa pun yang telah Anda berikan pada baris perintah, mirip dengan perilaku simbol bawaan biasa. Untuk saya, T, dan semua kode simbol huruf kecil Anda dapat menambahkan pena tertentu secara opsional (dengan -Wpena) dan mengisi (dengan -Gpena). Opsi ini akan memaksa penggunaan pengaturan ini dan mengabaikan pena dan isian apa pun yang mungkin atau mungkin tidak Anda tentukan pada baris perintah. Lewat -G- atau -W- berarti simbol atau poligon masing-masing tidak akan memiliki isian atau garis besar, apa pun pengaturan baris perintah Anda. Tidak seperti opsi pena pada baris perintah, pengaturan pena di dalam simbol makro menawarkan lebih banyak kontrol. Di sini, lebar pena adalah dimensi dan Anda dapat menentukannya dalam tiga cara berbeda: (1) Berikan lebar pena tetap dengan unit tambahan (mis., -W1p,red) kami kemudian menerapkan pena itu persis seperti itu terlepas dari ukuran simbol, (2) memberikan ketebalan pena yang dinormalisasi dalam kisaran 0-1 (mis., -W0,02) pada saat run-time, ketebalan ini akan dikalikan dengan ukuran simbol saat ini untuk menghasilkan ketebalan pena yang sebenarnya, dan (3) menentukan ketebalan pena variabel (mis., -W$1,blue) kami kemudian mendapatkan ketebalan pena yang sebenarnya dari catatan data pada saat run-time. Terakhir, Anda dapat menunjukkan bahwa simbol atau poligon harus diisi menggunakan warna pena saat ini alih-alih pengisian saat ini, lakukan ini dengan menentukan -G+p. Demikian juga, Anda dapat menunjukkan bahwa garis harus digambar dengan warna isian saat ini alih-alih pena saat ini, lakukan ini dengan menambahkan +g untuk Anda -W pengaturan (yang mungkin juga menunjukkan ketebalan dan tekstur pena). Misalnya., -W1p,-+g berarti "gambar garis luar dengan pena putus-putus setebal 1p tetapi dapatkan warna dari isian saat ini".

18.2.5. Substitusi simbol

Simbol khusus yang perlu memplot salah satu simbol geometris standar (yaitu, yang dikendalikan oleh satu ukuran) dapat membuat kode simbol menjadi variabel. Dengan menentukan ? alih-alih kode simbol Sebuah, c, d, g, h, saya, tidak, +, s, untuk, x, -, atau kamu kode simbol yang sebenarnya diharapkan dapat ditemukan di akhir setiap catatan data. Simbol khusus seperti itu harus dipanggil dengan -SK daripada -Sk.

18.2.6. Substitusi teks

Biasanya, aku kode makro akan menempatkan string teks terprogram. Namun, Anda juga dapat memperoleh seluruh string dari file input Anda melalui variabel simbol tunggal $t that must be declared with type s (string). The string will be taken as all trialing text in your data record. To select a single word from the trailing text you just use $tk, dimana k starts at 0 for the first word, regardless of how many numerical columns that precede it. For each word you plan to use you must add a type s above. Words must be separated by one tab or space only. To place the dollar sign $ itself you must use octal 44 so as to not confuse the parser with a symbol variable. The string itself, if obtained from the symbol definition file, may contain special codes that will be expanded given information from the current record. You can embed the codes %X or %Y to add the current longitude (or x) and latitude (or y) in your label string. You may also use $n (tidak is 1, 2, etc.) to embed a numerical symbol variable as text. It will be formatted according to FORMAT_FLOAT_MAP , unless you append the modifiers +X (format as longitude via FORMAT_GEO_MAP ), +Y (format as latitude via FORMAT_GEO_MAP ), or +T (format as calendar time via FORMAT_DATE_MAP and FORMAT_CLOCK_MAP .

18.2.7. Text alignment and font attributes¶

Like the Sl symbol in plot , you can change the current font by appending to aku the modifier +ffont [ FONT_ANNOT_PRIMARY ] and change the text justification by appending the modifier +jjustify [CM]. Catatan: Here, the font specification will only be considered for the font type and not its size (which is set separately by your size argument) or color and outline (which are set separately by -G dan -W arguments). Finally, there are two ways to specify the font size. If a fixed font size is given in points (e.g,, 12p) then the text will be set at that size regardless of the symbol size specified in -S. Without the trailing p we interpret the size as a relative size in the 0-1 range and the actual font size will then scale with the symbol size, just like other symbol items.

18.2.8. Conditional statements¶

There are two types of conditional statements in the macro language: A simple condition preceding a single command, or a more elaborate if-then-elseif-else construct. In any test you may use one (and only one) of many logical operators, as listed in Table custop .


How to manipulate annotation text outline color in ArcEngine? - Sistem Informasi Geografis

Mapyrus is open source software and is implemented entirely in Java enabling it to run on a wide range of operating systems.

The software combines the following four features.

A Logo or turtle graphics program.

An imaginary pen is moved around a page, creating shapes that are drawn into an image file. Reusable routines are built up using a BASIC-like language. Branching and looping constructs enable complex shapes, symbols, patterns and graphs to be be defined.

SVG PDF SVG PDF SVG PDF SVG PDF SVG PDF SVG PDF SVG PDF

Reading and displaying of geographic information system (GIS) datasets, text files, or tables held in a relational database (including spatially extended databases such as Oracle Spatial, PostGIS and MySQL).

Drawing routines are applied to geographic data to produce annotated and symbolized maps and graphs. Attributes of the geographic data control the color, size, annotation and other characteristics of the appearance of the geographic data. Scalebars, legends, coordinate grids and north arrows are also available.

SVG PDF SVG PDF SVG PDF

SVG PDF SVG PDF

    As a stand-alone program for integration into scripts and batch tasks (suitable for generating a one-off map or a series of similar maps from a template showing different areas, or using different criteria for each map). A simple graphical user interface is also provided.


Tonton videonya: SOLIDWORKS SETTING DIMENSION (Oktober 2021).